【三体|《三体》搬上银幕,这样的IP值得投资方尊重原著】
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信息爆炸的互联网时代 , 现在又可以用AI生成文本图像音乐甚至视频 , 再加上中国的影视工业也逐渐走向成熟 。
在以上几个背景下 , 各种表现形式的作品爆炸式上市 , 要不了多久将形成审美疲劳 。
那么 , 自现在开始决定作品是否能吸引人的关键因素将更集中于作品蕴含的思想内核 , 或者说作品蕴含的三观 。 这往往是文字作品更擅长的 , 或者更本质地 , 文字作品在这方面的试错成本更低 。
但是高节奏生活下 , 人们很难花费几十个小时静下心来阅读文字作品 , 最短两小时最多十小时的影视作品能满足更广大的消费群体 。 此外 , 文字作品天然的缺点是缺少画面感 , 无论作者用什么样的文笔描述出具有画面感的文本 , 都不如影视作品中实实在在的场景让受众印象深刻 。
文字作品的时间门槛和影视作品的简单粗暴 , 文字作品的思想内核和影视作品的直观画面 , 思想的两种表现形式的优缺点参差中出现了套利的机会 。 因此 , 大众对优秀思想内核的文字作品搬上荧幕是有刚性需求的 。
这种情况下 , 已经经受市场考验并拥有优秀思想内核的IP将更加难能可贵 , 任何投资方都应当珍惜拿到的授权 。 特别是类似《三体》这样具有宏大思想内核且深受大众喜爱的全民现象级文字作品 。 《三体》之所以能成为现象级作品 , 就是因为其思想内核适合这个时代 , 适合中国人当下的处境 , 时代还没变化到需要大刀阔斧删改适应受众新需求的时候 。
因此无论从各种角度考虑 , 将《三体》这种作品搬上电视搬上银幕的影视制作方 , 最好的办法都是踏踏实实尊重原著 , 担任文字作品与观众之间的桥梁就够了 。
更形象地说 , 制作方只需要为优秀的产品设计一个匹配产品的外包装 , 产品自然能大卖 。 制作方真正可以自由发挥的 , 是文字作品无法展现的细节 , 以及为了尽可能降低非原著党门槛而需要丰富情节的地方 。
需要注意的是 , 目前大家对《三体》中的人物形象、经典情节还没有一个先入为主的印象时 , 哪个作品尊重原著首先做好了人物塑造和经典剧情的画面展示 , 谁就会为大众打上「思想钢印」 , 谁就能掌握大众对《三体》认知的定义权 。
大家应当也逐渐明白 , IP的价值不仅仅反映在单个影视作品上 , 而是由IP衍生出的一系列周边价值 , 因此掌握大众对《三体》认知的定义权可比单单获得一部作品收益重要多了 。
腾讯剧版《三体》前4集就是按照这种套路来的 , 希望能继续保持吧 。
另外 , 林永健出演常伟思挺出乎意料的 , 此前有个问题不是推荐演员吗 , 好像根本没人提过 。 哈哈哈哈哈 。
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