图形图像的存储格式~~图片、图形、图像三个概念的异同

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本篇文章给大家谈谈图形图像,以及图形图像的存储格式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
内容导航:
- 图形,图像,矢量图,位图的区别?
- 什么是图形图像
- 图形与图像的区别是什么?又有哪些联系?
- 图片、图形、图像三个概念的异同?
- 图形和图像有何区别?
- 简述图形和图像有何区别
图像和图形是差不多的概念 。图像泛指图片、照片等“画面”,图形一般指几何图形、描述物体形状的图片 。
不必纠结于此 。
位图图像(bitmap):位图放大
亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的 。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样 。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块 。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐 。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的 。
矢量图:
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的 。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色 。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小 。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真 。
简单地说:位图放大会变模糊,矢量图永远不会 。
你用Photoshop的话,打开jpg和eps格式的图片再放大即可知道区别 。
Q2:什么是图形图像
CAD的图称图形,是矢量图,而照片等,用PS来处理的称图像,是点阵图 。
图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图 。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等 。
它的编辑通常用Draw程序,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数 。
图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的存储格式有jpg、BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大 。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点 。
Q3:图形与图像的区别是什么?又有哪些联系?
1、概念不同,图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图 。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图 。
2、数据描述不同,图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等 。描述对象可任意缩放不会失真 。
图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色 。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿 。
3、屏幕显示不同,图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色 。图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示 。
图形与图像制成的图样,通称图案 。
拓展资料:
图案的构成:
图案造型是依据形象所具有的自身规律,符合人类审美的需求,运用图象符号进行艺术创作 。图案造型方法与绘画等造型艺术不同,它具有更多的表现力,除了生活中的具体形象以外,一切抽象的形象也都是图案造型的基本手段 。
【图形图像的存储格式~~图片、图形、图像三个概念的异同】构成图案造型的要素是点、线、面 。根据点、线、面以及色彩的视觉心理,运用对比与统一、对称与平衡、节奏与韵律、条理与重复、比例与权衡等形式美的原则,结合材料、工艺、技术及功能等方面进行总体意匠,是图案造型的基本方法 。
图形的构成:
图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等 。描述对象可任意缩放不会失真 。
在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色 。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等 。
参考资料:
百度百科-图案
百度百科-图形
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