网友热议|《羊了个羊》的瘾 藏在鄙视链里( 三 )
至此,这条悄然形成的鄙视链成为很多人通宵杠上《羊了个羊》隐秘的痴念 。
一位从业 12 年的独立游戏人向虎嗅一针见血指出,《羊了个羊》的成功很大一部分要归功于反其道刺激(大幅提升难度)玩家的压力阈值,“以往的消除类游戏强度都不高,但《羊了个羊》兼具休闲性与挑战性,通关身份标识加上省份排名,这无疑会让玩家压力释放同时获得更大的自我实现感 。”
毕竟,在城市钢筋混凝土栖身的年轻人很容易焦虑,急需一个轻易能实现自我的方式以便在群体中显得耀眼——自此,再也不是一场消除游戏那么简单了,一条鄙视链自动生成,通关直接决定是否站在话语权的制高点;不过,事与愿违的是,大部分人玩了一夜都没过,最终只能垂头丧气发出“我为家乡拖后腿”的叹息 。
这也就不难理解,为何一款普通的休闲类消除游戏,却因“为荣誉而战”的噱头变得格外诱人、甚至使人上头 。
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《羊了个羊》出圈话题截图
此外,《羊了个羊》还在游戏中设置“今日话题 PK ”、“朋友圈”、“游戏圈”、“换装”等功能供玩家体验,竞技的胜负欲围绕着圈层话题持续发酵,进而使其话题性、存在感被动拉满 。
不得不说,《羊了个羊》制作团队真有两把刷子(据《游戏日报》报道,该团队曾做出微信小游戏首款月流水破亿的《海盗来了》,日活曾高达 2500 万),整个游戏“麻雀虽小,五脏俱全”——兼具游戏竞技、社交互动、个性展示及话题传播 。
【网友热议|《羊了个羊》的瘾 藏在鄙视链里】只不过,这样一款病毒式传播的小游戏往往其制作成本、宣发成本不高,玩家易流失,生命周期自然也相对短暂,“大概率是昙花一现(的游戏产品),注定其只是一场注意力变现的成功试验 。”上述独立游戏人说道 。
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