游戏|这款爽到爆的国产游戏 竟然出手游了?
【游戏|这款爽到爆的国产游戏 竟然出手游了?】前两年,有一款非常有趣的国产游戏《 枪火重生 》,它结合了 FPS 和 Roguelike 的元素,可以说是要素齐全,玩起来爽感十足 。
游戏刚刚上线 Steam 的时候,小发和办公室的同事一度非常沉迷,而且因为《 枪火重生 》的游戏主角初始人物是一只猫咪,这款游戏还被我们冠上了“ 猫猫射击 ”的名号 。
那段时间,“ 晚上一起猫猫射击吗?”成为了差评编辑部的一句接头暗号 。
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游戏的玩法非常简单,玩家在游戏开始前可以选择一个自带技能的角色,再通过捡取各种随机掉落的酷炫枪支,不断打怪升级闯关,最后干翻最终的 boss 。
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丰富的武器系统和技能搭配,成为了这款爽游最大的亮点,让我们欲罢不能 。
虽然《 枪火重生 》在 Steam 上售价 68 元,但这样的魔力,也让它依旧坚挺地收获了特别好评 。
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而就在不久之前,这款游戏出了个手游版!
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不仅上了手机,还搞了个半价促销,只要 30 就能入手 。
因为其过硬的游戏质量,这款游戏的评分和销量在 App Store 上也像它在 steam 上那样坚挺,用 4.7 的高分荣登角色扮演类游戏第二名 。
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作为编辑部“ 猫猫射击 ”第一人的小发,自然第一时间帮大家测评一下,《 枪火重生 》在被移植到了手机上后,游戏体验到底怎么样 。
打开游戏之后,手游版基本保留了 90% 原版的爽感和味道,只不过为了减少玩家在手机上的操作频率,手游版可以设置自动射击 。
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小发在实际的上手测试中,手游版的这个自动射击,还是挺聪明的~
只要你的瞄准框内出现了敌人,就会自动开枪,打击感保留的也非常不错 。
在玩法上,手游版和 PC 版,不能说完全一致,只能说一模一样了 。同样的关卡设置、元素搭配和英雄技能,突出一个原汁原味 。
唯一不同的是,之前用键盘鼠标操作起来,更加灵活,而切换到了手机上双摇杆的设计后,小发玩一会就有些晕了 。
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不过手游版依旧保留了《 枪火重生 》冲刺、跳跃、施放英雄技能、投掷手雷等等操作,也和 PC 版一样,每个玩家都可以保留三把抢,在趣味性方面是非常忠于原作的 。
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但是这对于一款射击类的手游来说,在一块小小的手机屏幕上同时兼顾这么多操作,实在是:太累了!!!
虽然《 枪火重生 》的开发者在交互上,为移植手游做了不少优化,但这么多操作全部叠到手机屏幕上,还是会让人头大 。
比如地图上刷出隐藏地图后,电脑玩家只要通过按 F,就能进入隐藏房间 。但手机玩家还得到屏幕上找到进入的按钮点击,才能触发 。
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不过道具的拾取倒是方便了很多 。
在打完精英怪之后,掉落的道具会以列表的形式出现在屏幕上,玩家点击一下就能对比或者拾取;就捡装备这点,比电脑端的交互逻辑,还要来的方便 。
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虽然说能看得到开发者的努力吧,但再手机上玩射击游戏的会很累 。。。这实在是一个没有办法避免的问题 。
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