【JavaScript防抖与节流,你知道多少?】JAVAScript 的节流和防抖已经是老生畅谈的问题了,对于前端行业技术大牛来讲不过是小菜一碟,而对于绝大多数前端小白或初级工程师,绝对是必备的知识,值得学习 。
接下来小郭就带大家一起学习“防抖”与“节流” 。
防抖不知道大家第一次看到这个词会怎样理解 。在我第一次接触到这个概念时,直接根据字面去理解,天真的以为是JS函数有抖动 。
其实是为了防止一个函数在段时间内疯狂执行 。
那它会产生在哪些场景下呢?例如:
- 搜索框 input事件;
- 鼠标移动 mousemove事件;
- 视窗大小变化 resize事件;
原理:不希望某个事件在短时间内疯狂触发,影响性能,所以我们设置一个定时器,让这个事件在一定时间延迟后再执行,如果这个延迟中间中途这个事件又触发了,那就把上次事件绑定的定时器取消,避免了上次事件执行,然后重新设置一个定时器绑定在当前事件上 。以上是我个人对防抖的理解 。比如我们改变视窗大小的时候,我们更希望在视窗大小固定的时候再去执行某个方法 。
现在,我们需要一个变量指向定时器,而且这个变量应该是‘全局变量’,可以用闭包实现这个‘全局变量’ 。
// 防抖核心方法function debounce(fn, delay) {var timer = 0var _delay = delay || 800return function() {if(timer) {clearTimeout(timer)}timer = setTimeout(() => {fn()}, _delay);}}拿到代码马上安排,以视窗大小改变来举例- 未安排防抖
function resize() {console.log('视窗改变时需要执行些什么...')}window.addEventListener('resize',resize)效果:方法多次触发
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未防抖
- 安排防抖
function debounce(fn, delay) {var timer = 0var _delay = delay || 800return function () {if (timer) {clearTimeout(timer)}timer = setTimeout(() => {fn()}, _delay);}}function resize() {console.log('视窗改变时需要执行些什么...')}window.addEventListener('resize', debounce(resize, 1000))效果:方法只在需要的时候触发
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防抖
对比结果一目了然,如果这样的情况发生在请求接口的场景下,防抖必然会减少服务器的压力 。这何尝不是一种关键的性能优化 。
节流节流,目的很明确,就是节省流量 。如果一个方法在短时间内疯狂执行,我们希望它每隔一段时间执行 。如此是不是可以节省流量呢?
节流主要使用在懒加载时请求数据,在频繁滑动的时候,不会疯狂请求接口,减小对服务器的压力
// 节流核心代码function throttle(fn, delay = 800) {var timer = 0var _delay = delayreturn function(){if(!timer) {setTimeout(() => {fn()timer = 0}, _delay);}}}依然是以视窗大小改变举例:function resize(n) {return function () {console.log('视窗改变时需要执行些什么...' + n++)}}window.addEventListener('resize', throttle(resize(1)))效果:方法被“限量”执行,不会疯狂执行
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节流
看到现在,大家应该对“防抖”与“节流”已经掌握,关键还是要应用到实际的项目中 。为了提升大家的代码性能,一定要看到最后 。
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