全网最不想看《哪吒2》的群体出现了,这个真无法反驳( 二 )



连那句:哪吒被撕裂 , 他里面是什么 , 是藕粉?
这么有梗的一句话 , 居然说的如此毫无波澜 , 仿佛心里已经死了好几遍 , 精神也不大好的亚子 。

确实不太好 , 毕竟这十秒的画面 , 他们做了整整一年 。
为了找灵感 , 不是在身上绑鱼线 , 就是去看玻璃渣 。
一年 , 两眼一整就是几百块碎片 。
能不“疯”嘛!

当然 , “疯”的不止他们 , 还有为百万妖兽制作锁链的特效师们 。
饺子觉得 , 如果百万妖兽不加上锁链 , 一旦放出来没有了束缚 , 不就乱套了吗 。

必须 , 加锁链 。

不仅加 , 还必须好看 。
怎么个好看法呢?
要像头发丝一样乱中有序 , 还必须在空中微微飘荡 , 并且每个锁链不能穿模(物体间或者人物间因碰撞体积设定失误导致相互穿透与叠加) , 同时链子和海妖也不能穿帮 。

好嘛!
光听都很复杂 , 就别提制作起来有多难了 。

只是听了这个概念 , 制片人小姐姐就坐不住了 。

因为这个铁链一加上周期肯定保不住 , 她赶紧拿起电话试图沟通 , 看能不能改变方案不用这么复杂 。

结果是 , 必须加 。

因为除了铁链 , 后面难的地方还有很多 。
制片人姐姐傻了 。
一声“啊~” , 仿佛灵魂出窍 。

江西团队愁的掉发 。
负责无量仙翁的云南团队日子也不好过 。
好消息 , 无量仙翁不用做头发 , 坏消息 , 无量仙翁得做袖子 。

无量仙翁的袖子是摆动的 , 每一次摆动都必须要平滑顺畅 , 那么特效师就必须一帧一帧去修 , 稍微有一个褶皱 , 都得给修平了 。
把特效师气得崩溃 , 直“夸”饺子导演太能抠细节(面如死灰版) 。

确实 , 论抠细节 , 真没人比得过饺子 。
山东团队的小伙伴们都被抠出心理阴影了 , 因为她一直在修改 , 每次都觉得自己做的还行 , 每次都被打回来修改 , 光一个道具都能修改近200遍 。

同一个团队小伙伴命更苦 , 要一帧一帧的做动作 , 一个动作要做一个星期 。

也就是观众一眨眼的功夫 , 特效师一个星期就没了 。

相比《哪吒1》 , 《哪吒2》的概念镜头、特效镜头都超过第一部所有镜头数量 , 连角色数量也都是翻倍的 , 那么难度也上升四五倍 。
所以对特效师要求极其高 , 单针渲染20个小时以上、一个镜头渲染200个小时以上、四分钟镜头打磨四个月都是常态 。

所以龙标(电影放映许可证)都下来的时候 , 还有很多分镜头没通过 。

为了能达到想要的效果 , 制作团队也到处摇人 , 把北京的、南京的、苏州的、广州的艺术家们纷纷摇到成都驻场 。

同时找来很多业内知名专家 , 如《姜子牙》的联合导演王昕、《深海》十月团队、《熊出没》华强方特团队等 。
但当他们看完饺子的概念后都为其捏把汗 。
一方面是怕他做不完 , 另一方面是突破了中国传统电影的认知 。

好在 , 同行们都倾尽全力 。
除了绝大部分内容由可可豆动画内部团队主导完成外 , 士拨鼠场次交给了BaseFX(三度获得艾美奖的电影后期视觉特效和动画公司)和Monk团队(来自泰国曼谷的公司) 。
2亿人洪流对撞的特效交由《姜子牙》联合导演王昕的公司一泥丸星完成 。
殷夫人的特效交由Morevfx团队(《流浪地球》的特效制作团队)制作 。
申正道和灵珠版哪吒打斗场次的制作 , 是十月团队(《深海》制作团队)制作 。
申正道和灵珠哪吒在深山密林打斗的瀑布特效 , 则由华强方特团队(《熊出没》制作团队)负责 。
《哪吒2》体量非常之大 , 所以参与制作的公司也非常之多 。
从另一个角度来看 , 《哪吒2》大火的背后 , 是全中国动画行业的集体托举 , 更是对整个行业的提气 。

只是可怜的特效师们 , 被折磨得连电影院都不想去 。
采访中 , 每个人脸是耷拉的 , 但是眼里好像在骂人 , 隔着屏幕都看得出怨念真的很大 , 说了半天话愣是没说饺子一句好话 。

连看采访的网友都调侃:饺子对外不用真名 , 为了保护妈妈 , 因制作过程中“含妈量”太高 。

一个镜头几秒钟 , 愣是干一年 。
光听 , 都觉得窒息 , 别说有那个心劲去看了 。
这种感受就像是忙乎了一桌菜 , 等弄完了 , 自己却不想吃了 。


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