建议二:时刻保持好奇心,不要局限在技术本身,多花点精力关注用户
计算机技术更新换代非常快,每年都有各种各样的新技术出现 。需要时刻保持好奇心 , 不断学习各种新的东西,才能在未来的几十年职业生涯中不落伍 。人的精力有限,高手往往工作压力也比较大,如何在有限的时间内掌握整个行业动态,的确不是简单的事情 。我的经验是经常看业内的各种技术杂志,参加各种聚会,可以节约很多时间 。最重要的是,交几个博学的技术高手,多和他们交流,一定受益匪浅!
现在的软件研发越来越强调团队协作,不少团队都配置了专门的需求分析工程师、用户界面及用户体验的设计师,软件研发的分工越来越细 。很多程序员以为只要把技术搞好,不用管用户需求和用户体验 。实际上 , 需求方案及界面方案不可能写得非常细,具体的实施还是程序员自己来实现的 。这个时候,好坏的差距很快就体现出来了 。我们写程序的最终目的是满足用户需求,不是简单完成需求规划方案中的功能 。所以,程序员一定要认真揣摩用户心理,能明白用户的真实需求 。
【雷军:10年编程路,给程序员的几点建议】我强烈建议程序员不要仅仅局限在技术本身 , 还需要多点精力考虑和用户相关的问题 , 学会洞察用户的需求,并努力设计好用易用的产品 。做到这点的程序高手,就算创业也有很大的成算了 。
编程是技术,更是艺术
有人认为编程是一种熟练工种,也有人把编程说成是艺术创作 。
我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,属于工人,更和艺术似乎沾不上边 。但正是这些石匠,给我们留下多少文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等 。应该说这些石匠给我们留下了无穷的文化财产 。
现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战 。一名普通程序员接受编写某一模块的任务后 , 往往只是写代码,发挥的余地很小 。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事艺术创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动 。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力 , 会不会开发出来以后就因为硬件的发展,操作系统的换代而过时……
编程应该说两种属性都有 。编程不仅仅是技术 , 也还是艺术 。编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程和软件工厂 。也正是编程是艺术,才会有如此多的好产品,让大家如痴如醉 。
建议三:必须像工匠一样写够十万行代码,又须像写诗一样来写代码
程序员像木工一样,熟能生巧 。程序员必须写足够代码量的程序,才会有感觉,这是一个苦力活,没有任何捷径可走 。

文章插图
计算机是一门实践性的科学,没有动手能力做支撑,很难做出好的科研成果 。我的一个学长是美国卡内基梅隆大学的博士,卡内基梅隆大学计算机系在全世界都非常出名 , 他说每个博士生必须写十万行代码才能毕业,卡内基梅隆大学博士生进任何一个大企业基本不用面试 。而国内培养的大部分研究生、博士生,动手能力都偏弱 。没有写过足够代码量的程序员,想成为高手是不可能的,只能纸上谈兵!
那么,怎样像写诗一样写代码呢?很简单,买几本经典的编程书,把书上所有例程全部重新写一遍,逐个比较和书上范例的差距,一步一步改善自己编程的风格和技巧 。时间长了 , 自然就能写出像书上例程一样的代码,甚至可以比书上写得好 。基础扎实后 , 多看看linux等系统级的源代码,看看高手是如何写的,就有感觉了 。通读一下MSDN中所有的资料,这样就“读书破万卷,下笔如有神” 。
还有,一定要牢记软件工程的铁律:可能出错的地方一定会出错 。
每个变量都做初始化 , 引用每个参数都要做有效性检查,在可能出错的每个地方都要做边界条件检查,这样开发出来的程序一定会稳固很多,就是出错也很容易修改 。野路子出来的高手,一般开发速度很快,但做完后Bug会很多,经常需要很长时间修改 。
而真正的高手 , 追求的境界是Bugfree code(零缺陷代码) 。
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