用户需求分析模板,如何系统的进行用户需求分析?( 四 )
用户需求
按照KANO模型,即用户满意度的角度,需求分为
- 基本需求:解决用户问题的产品或服务
- 期望需求:用户期望获得的产品或服务
- 兴奋需求:超出用户期望的产品或服务
按照需求的本质,需求分为:名望、权力、利益
- 名望:名声、威望,用户再一般情况下都有表现欲望,想成名,想成为一个有影响力的人,想成为一个受关注的人,表示自己是一个有身份的人
- 权利:是指产生某种特定事件的能力,一定范围内的指挥权或支配权,一般指的是特权
- 利益:包括物质利益和精神利益 。物质利益是指人们对消费资料的占有,表现在吃、住、穿、行、用等方面,它是人们存在和发展得实际条件;净胜利益指与人们的精神生活需要有关的利益它以政府声誉、公众的支持率、名望、自我实现,以及价值观、文化、宗教信仰等多种形式表现出来
按照用户的感知,需求分为:用户痛点、痒点、兴奋点
- 用户痛点:用户存在什么问题,这些痛就是用户急需要解决的问题
- 用户痒点:用户在某方面有些别扭的因素,需要有人帮挠痒痒,辅助解决问题
- 用户兴奋点:即能给用户带来“wow”效应的那种刺激,立即产生快感
按照用户能否表达的角度,需求分为:有声需求、无声需求
- 有声需求:用户能准确或相对准确地表达出的自己的需求
- 无声需求:用户习惯性的默认需求,和由于认知能力或表达能力局限表达不出来的需求
- 表面需求:指用户要解决的问题或达到目标而采取的解决方案
- 本质需求:指用户要解决的问题或达到目标本身
按照用户表达的深度,需求分为:表面需求、本质需求
Q5:如何正确的理解和分析用户需求?
3、两种需求分析方法
1.HMW:how might we=我们可以如何=怎么办(Designhackthon)
流程
问题:明确用户场景问题(问题需要聚焦及开放)
例1:公司想要冲刺业绩/清理库存,如何促销?
例2:用户购后评价率低于8%应该怎么办?
手段:HMW方法分解问题
拆解问题
积极:如何让用户自发资源的解决问题?
转移:怎样让其他人帮助解决这个问题?
脑洞:怎样想些脑洞大开,平常不敢想的方案?
分解:把大的问题分解成几个小的步骤?
否定:想什么办法能让用户放弃这个想法?
方案:脑暴
全部都要想要解决的方案,全部穷举
优先级:分类排序
MVP:流程与原型设计
分析需求
步骤
澄清问题
原始需求是什么层次?(方案级还是问题级?)
想要解决谁的、什么问题?
用户遇到现在的问题会采取什么样的解决方案?
这个问题中有需要进一步细化和明确的概念吗?
了解背景
场景(功能)
该需求谁使用?什么时候使用?具体怎么做?
术语(数据)
有需要澄清的业务术语吗?它们的格式是什么?
环境(质量)
不做谁生气?多久生气一次?为什么?多久用一次?
建议并确定解决方案
要解决这个问题有哪些可行的解决方案
这些方案的实现成本分别有多少?
你觉得哪种最合适?(解决问题/成本合适)
该解决方案对用户而言有什么优缺点?
有其他需要挖掘的需求吗?
Q6:用户需求分析是什么?重难点是什么?
用户分析需要考虑以下几个方面的内容:
第一:受众群体分析 。用户需求分析的第一个内容是受众群体分析,通常来说,不同类型的产品往往都有明确的用户定位,通过受众群体的数据分析能够发现定位与实际运营之间的差距,从而调整运营策略 。受众群体的数据分析越详细越好,因为受众群体往往关系到产品未来的发展速度和影响面 。
第二:功能利用率分析 。功能利用率分析主要是体现产品的核心价值,通过功能利用率的分析可以直观的体现出哪些功能比较重要,哪些功能需要调整,哪些功能需要下架等等 。功能利用率分析越详细越好,参考指标包括使用频次、停留时间、时间段、地域等因素 。
第三:用户来源分析 。对于产品运营来说,一个比较关键的问题就是分析用户的来源,知道用户的来源之后就可以制定针对性的运营方案,以便于达到较好的运营效果 。通过用户来源分析,不仅可以发现新的来源渠道,也可以分析出一些线上、线下活动的效果,效果好的继续做,效果不好的就需要进行及时的调整,这些都需要数据分析给出支撑 。
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