hyliteresources文件夹是什么 资源文件已损坏或版本不匹配( 二 )


Resource文件夹里放的是什么东西
回收站 , 当你删除文件后,你所删除的文件就在该盘的回收站内.因为C盘的空间有限,当你删除D盘中大的文件的时候,系统会将文件转移到C盘,这样会浪费大量的系统资源和空间,所以每个盘下会有个回收站来暂时存放该盘下你所删除的文件,当你清空桌面上的回收站时,隐藏的回收站会一起被清空 。
Q6:VB工程资源管理器窗口包含的文件类型有几种VB工程资源管理器窗口包含的文件类型:
一个VB工程共包含七种类型的文件:
1、项目文件 *.vbp:该文件包含与该工程有关的全部文件和对象的清单 。
2、窗体文件 *.frm:该文件包含亩体及控件的属性设置 。窗体级的变量及外部过程的声明,事件程及用户自定义过程每一个窗体都有一个窗体文件 。
3、模块文件 *.bas:该文件包含模块级的变量和外部过程的声明,用户自定义的可供本工程内各窗体调用的过程 。该文件可选 。
4、定制控件 *.ocx:该文件可以添加到工具箱并在窗体中使用 。
5、类模块 *.cls:用于创建含有属性和方法的用户自己的对象 。该文件可选 。
6、资源文件 *.res:包含不必重新编代码就可以使用的位图、字符串和其他数据 。该文件可选 。
7、定制控件2 *.dll:当窗体或控件含有二进制属性(图片、图标等)将窗体文件保存时,系统自动产生同名的二进制文件 。
扩展资料:
VB语言的特征衡量:
在 Visual Basic 中 , 可通过属性、方法和事件来说明和衡量一个对象的特征 。
1、事件(Event)
事件是指发生在某一对象上的事情 。事件又可分为鼠标事件和键盘事件 。
例如 , 在命令按钮(Command Button)这一对象上可能发生鼠标单击(Click)、鼠标移动(Mouse Move)、鼠标按下(Mouse Down)等鼠标事件 , 也可能发生键盘按下(Key Down)等键盘事件 。
总之 , 事件指明了对象“什么情况下做?” , 常用于定义对象发生某种反映的时机和条件 。
2、方法(Method)
方法是用来控制对象的功能及操作的内部程序 。例如 , 人具有说话、行走、学习、睡觉等功能 , 在visual Basic中 , 对象所能提供的这些功能和操作 , 就称作“方法” 。
以窗体为例 , 它具有显示(show)或隐藏(hide)的方法 。总之 , 方法指明了对象“能做什么?” , 常用于定义对象的功能和操作 。
3、属性(Property)
属性是指用于描述对象的名称、位置、颜色、字体等特征的一些指标 。可以通过属性改变对象的特性 。
有些属性可以在设计时通过属性窗口来设置 , 不用编写任何代码;而有些属性则必须通过编写代码 , 在运行程序的同时进行设置 。
可以在运行时读取和设置取值的属性成为读写属性 , 只能读取的属性成为只读属性 。总之属性指明了对象“是什么样的?” , 常用于定义对象的外观 。
4、对象与类
对象(Object)
Visual Basic.NET 具有“面向对象”的特性 , Visual Basic.NET 应用种程序的基本单元是对象 , 用 Visual Basic.NET 编程就是用“对象”组装程序 。
这种“面向对象”的编程方法与传统的全部用代码编制程序的方法有很大区别 , 就像用集成电路芯片组装电视机和用三极管 , 二极管组装电视机的区别一样 。
显然 , “面向对象”的编程方法比传统的编程方法更简单 , 更方便 , 并且编写出的程序也更加稳定 。因此 , “对象”可以被看作 Visual Basic.NET 程序设计的核心 。
在 Visual Basic.NET程序设计中 , 对象中还可以包含头 , 手 , 腿 , 脚等部位 , 其中的每个部位又可以单独作为作为被研究的对象 。在 Visual Basic.NET程序设计中 , 整个应用程序就是一个对象 , 应用程序中又包含着窗体(Form) , 命令按钮(Command) , 菜单(Menu)等对象 。
5、类(Class)
在 Visual Basic.NET中 , 对象是由类创建的 , 因此对象可以说是类的具体实例 , 这就好比是蛋糕和做蛋糕的模具之间的关系 。
各种不同的对象分属于各种不同的种类 。同一类对象可能具有一些不同的特征(或是说同一类对象不一定具有完全相同的特性);
具有某些相同的特性的对象 , 不一定是同一类对象 , 这就好比是人和猴子虽然都有身高、性别等特征 , 但二者之间还存在着智商、语言等特性差异 , 这两个对象之间的特性相差很多 , 根本就不能算是同一类对象 。


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