MG动画制作全流程介绍 mg是什么意思( 二 )
在软件应用方面,重要应用Illustrator作为绘制工具、Photoshop作为处置工具 。由于MG动画大多应用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把须要的图形绘制出来,再导入其他动画软件进行后期的处置和制造 。
如果是创作以“人”作为主元素的MG动画,可以依据文案设计一套具有雷同设计作风的卡通形象,如图所示 。在这里须要注意的是所设计的人物是资源网以制造MG动画为目标,所以在人物的肢体上须要具备灵巧性和可操作性 。

文章插图
场景的绘制重要是把在分镜头脚本创作进程中所绘制的场景在软件上加以实现,同样须要以文案以及全部MG动画基调为基本,在Illustrator中绘制矢量元素并导入动画制造软件 。
声音制造
一部MG动画便是一种视听语言,声音和画面是语言中十分主要的两个部分 。其中声音又包含三个方面——配音、音乐、音效,MG动画中声音的创作也是基于这三个方面 。
配音指的是把创作好的文案以画外音的情势出现在MG动画之中,配音的作风依据MG动画具体的需求而定 。如一部偏商务的严正类MG动画,对于配音的请求是口齿清楚、语音尺度等 。
提醒:
配音的先后可以依据项目实际情形来决议 。先配音可以依据配音时光的长短来绘制画面,而后配音就要依据画面的时光长短进行调剂,为了避免涌现画面和配音不搭的情形,如果没有配音经验,这里建议可以先完成配音工作 。
在MG动画中,音乐部分大多是背景音乐以及穿插在动画中的场景音乐 。背景音乐来自于平时对音乐素材的积聚,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作 。场景音乐通常与MG动画内容相搭配,是内容的一个弥补 。
音效可以进一步加强画面与环境的真实性与节奏感,对于MG动画是一个很好的弥补 。音效通常来自于一些音效素材网站,这些网站会供给丰硕的音效素材,通过这些素材的组合搭配完成不同类型的声音后果 。
后期剪辑
在MG动画制造的进程中,后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,这就请求动画师每隔一个时光点渲染导出一次,并把导出的动画导入Premiere等剪辑软件中检测是否与声音同步,如图所示 。这就在必定水平上避免了音画不同步,而要进行重复修正的问题 。画面承载着较多的信息量,因此把握画面的节奏显得尤为主要,而后期剪辑则是把握节奏的一个症结性步骤 。
合成动画
有了前期充分的预备之后,就可以开端进入动画制造的环节 。重要是以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基本,通过合成软件AfterEffects、剪辑软件Premiere(依据实际情形选择软件)把这些元素组合设计成一个MG动画 。
素材是MG动画制造的基本,素材的起源重要是前期以分镜头脚本为底本所进行的素材绘制,包含不同的ICON、人物、场景等 。把这些绘制好的矢量素材导入AfterEffects,以便进行为画的制造 。在这里须要注意的是在MG动画制造的进程当中,是以分图层的情势进行为画制造,所以在绘制并导入素材的时候应分层导入 。例如,在Illustrator中绘制一个矢量人物,须要分层绘制头部、四肢、身材等部位,最后同样是以分层的情势导入AfterEffects,以便分层制造动画,如图所示 。
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