解决思路:
1、直接写个缓存刷新页面 , 上线时手工操作下;
2、数据量不大 , 可以在项目启动的时候自动进行加载;
目的就是在系统上线前 , 将数据加载到缓存中 。
二、Redis为什么是单线程 , 高并发快的3大原因详解Redis的高并发和快速原因
1.redis是基于内存的 , 内存的读写速度非常快;
2.redis是单线程的 , 省去了很多上下文切换线程的时间;
3.redis使用多路复用技术 , 可以处理并发的连接 。非阻塞IO 内部实现采用epoll , 采用了epoll+自己实现的简单的事件框架 。epoll中的读、写、关闭、连接都转化成了事件 , 然后利用epoll的多路复用特性 , 绝不在io上浪费一点时间 。
下面重点介绍单线程设计和IO多路复用核心设计快的原因 。

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为什么Redis是单线程的?
1.官方答案
因为Redis是基于内存的操作 , CPU不是Redis的瓶颈 , Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽 。既然单线程容易实现 , 而且CPU不会成为瓶颈 , 那就顺理成章地采用单线程的方案了 。
2.性能指标
关于redis的性能 , 官方网站也有 , 普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求 。
3.详细原因
1)不需要各种锁的性能消耗
Redis的数据结构并不全是简单的Key-Value , 还有list , hash等复杂的结构 , 这些结构有可能会进行很细粒度的操作 , 比如在很长的列表后面添加一个元素 , 在hash当中添加或者删除
一个对象 。这些操作可能就需要加非常多的锁 , 导致的结果是同步开销大大增加 。
总之 , 在单线程的情况下 , 就不用去考虑各种锁的问题 , 不存在加锁释放锁操作 , 没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗 。
2)单线程多进程集群方案
单线程的威力实际上非常强大 , 每核心效率也非常高 , 多线程自然是可以比单线程有更高的性能上限 , 但是在今天的计算环境中 , 即使是单机多线程的上限也往往不能满足需要了 , 需要进一步摸索的是多服务器集群化的方案 , 这些方案中多线程的技术照样是用不上的 。
所以单线程、多进程的集群不失为一个时髦的解决方案 。
3)CPU消耗
采用单线程 , 避免了不必要的上下文切换和竞争条件 , 也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU 。
但是如果CPU成为Redis瓶颈 , 或者不想让服务器其他CUP核闲置 , 那怎么办?
可以考虑多起几个Redis进程 , Redis是key-value数据库 , 不是关系数据库 , 数据之间没有约束 。只要客户端分清哪些key放在哪个Redis进程上就可以了 。
Redis单线程的优劣势
单进程单线程优势
- 代码更清晰 , 处理逻辑更简单不用去考虑各种锁的问题 , 不存在加锁释放锁操作 , 没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU
- 无法发挥多核CPU性能 , 不过可以通过在单机开多个Redis实例来完善;
redis 采用网络IO多路复用技术来保证在多连接的时候 , 系统的高吞吐量 。
多路-指的是多个socket连接 , 复用-指的是复用一个线程 。多路复用主要有三种技术:select , poll , epoll 。epoll是最新的也是目前最好的多路复用技术 。
这里“多路”指的是多个网络连接 , “复用”指的是复用同一个线程 。采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(尽量减少网络IO的时间消耗) , 且Redis在内存中操作数据的速度非常快(内存内的操作不会成为这里的性能瓶颈) , 主要以上两点造就了Redis具有很高的吞吐量 。

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Redis高并发快总结

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1. Redis是纯内存数据库 , 一般都是简单的存取操作 , 线程占用的时间很多 , 时间的花费主要集中在IO上 , 所以读取速度快 。
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