曹仁|三国志战略版:防守反击流曹仁玩法,陷阵营、藤甲兵他都能用


曹仁|三国志战略版:防守反击流曹仁玩法,陷阵营、藤甲兵他都能用
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曹仁|三国志战略版:防守反击流曹仁玩法,陷阵营、藤甲兵他都能用
大家好我是零氪玩家花席 , 三国中提起曹仁的第一印象是“防守武将、抗打!”所以很多游戏中他被设定为抗打的盾兵 。
【曹仁|三国志战略版:防守反击流曹仁玩法,陷阵营、藤甲兵他都能用】
三战中他的盾兵也是S级的 , 枪兵和骑兵是A级 , 统帅成长值高达2.31 , 不过武力仅有1.26 。
当曹仁50级时 , 统帅高达201 , 加上50点自由属性可以拥有251统帅 。
【历史上的曹仁】很多人觉得曹仁和夏侯惇是一个年纪的 , 其实并不是 。 曹操是155年出生 , 曹仁是168年出生他俩差了13岁 , 夏侯惇和曹操是从小玩到大的兄弟 , 曹仁辈分上是兄弟 , 实际上差太多 , 曹纯是170年的 , 曹纯才是曹仁的亲弟弟 , 没人会觉得曹纯和曹操是一个年代的吧!
所以曹仁其实应该是“小鲜肉”形象 , 而不是大叔型的 。
只不过由于曹仁的两次防守战役太出色 , 所以他的形象就被定性为善于防守的盾兵 , 其实曹仁武力也是很牛的 , 周瑜围困曹仁时 , 曹仁的部将牛金出战被围困 , 曹仁带了几十个人在几千人中将牛金救回 。
这是什么水平?
张八百破孙十万其实就是在几千人中冲杀 , 甘宁百骑截营也是上百人 , 所以曹仁带几十人的战绩不比他们差 , 只是游戏中为了平衡属性 , 只能将他的武力值调低 , 不然他就太超标了 。
【曹仁战法分析】
【固若金汤】:45%概率让自己获得洞察状态 , 兵嘲讽敌军全体普攻自己 , 提高自己150统帅 , 效果持续2回合 。
战法典故:曹仁在孤立无援的情况下与周瑜在襄阳周旋1年时间 , 在关羽威震华夏之时守住樊城不退 , 这两次战役是周瑜与关羽的高光时刻 , 而曹仁挡住了他们的脚步 , 所以曹仁守城就是固若金汤 。
【战法搭配】
曹仁不需要带自愈战法!
曹仁50级时拥有251统帅 , 算上装备拥有270统帅甚至更高 , 与魏国盾兵组队时战斗中拥有380统帅 , 发动战法后拥有530统帅 , 这种状态下敌人的普攻打不掉曹仁的血量 。
注:600统帅时大约减免90%物理伤害 ,
“绝地反击+后发制人/气凌三军”非常适合曹仁 。
“绝地反击”战法每次挨打可以增加6武力 , 曹仁只需要发动一次战法能叠加6次武力 , 前4回合曹仁只需要发动2次战法就能叠加满60武力效果 。
曹仁即使不增加武力 , 战斗中也拥有220武力 , 增加60武力后变成280武力 。
比400武力的武将差一些 , 但绝地反击是有伤害加成的 , 叠加10次后伤害就是(120+140)%伤害 , 对全体造成一次260%的反击伤害 , 至少能造成5000伤害 。
后发制人、气凌三军战法可以稳定造成2000-4000伤害 , 由于绝地反击不断地增加武力 , 所以曹仁的反击伤害并不差 。


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