怎样评价 Taptalk 这款应用

居然没有人回答这个问题。我只好回答一点点吧,不谈具体的体验。只谈一个让人醍醐灌顶的设计:”人像即按钮”。在接触这个应用之前,头像只有一个作用,就是代表这个人,展示信息。但是,没想过原来头像也是按钮,当拍下照片之后,按下一个发送对象的头像,就把图片发送了出去。——这样子就是“醍醐灌顶”的设计?对,我没夸张。###动作、意图分裂的社交功能按钮社交类产品,为了增加互动,什么手段都用,赞、戳什么的都有。但是,设计上总给人感觉很生硬,为什么?按下按钮,和你要表达的状态,从动作隐喻到意图都是不统一的。比如说 Facebook “戳”,我就觉得是一个很无聊的设计,按下这个按钮之后,我就真的是怀着关心去“戳”别人了吗?不,我只是因为“无聊”,所以按下一个类似电视切换电视台节目那样的按钮而已。###产品设计意图、动作隐喻以及人的意图“三位一体”什么是“好”设计?好的设计,能够照顾产品最终的意图,能够让人在使用当中有一种愉悦感,同时它又恰到好处地照顾了功能性的需求。让我们围绕这三点来分析为什么 TapTalk 当中,”头像即按钮”是一个优秀的设计。产品意图。TapTalk 是一个社交应用,在这个前提下,让人越快地跟别人沟通,就越好。TapTalk 把人的“头像当作按钮”,让人在按下人的头像时相当于按下快门键,节约了很多步骤——微信上,你要分享照片得多麻烦?至少 6 步吧?如果是 TapTalk 只不过是 2 步!愉悦感。我们使用社交应用的理由是,找到自己会关心,而且对方也会关心自己的人。那么,除了语言以外,我们用什么方式来表达这种亲近感?我们可以发表情,我们可以发展出一套自己人才懂的“密语”——不过,“头像即按钮”现实当中好友见面亲密的动作,带入到产品的交互当中。如果好朋友见面会相互拍一拍,那么在 TapTalk 上我们就相互“戳一戳”。这种动作本身就表达一种“我见到你就很高兴”的意思,很自然就带给人愉悦感。就好像 webOS 上杀进程的操作,只要按住卡片上滑,这感觉就好象把一个东西很解气地丢出去一样,从动作上就“把不好的东西丢掉”的意思,操作起来就很爽快。功能性。TapTalk 是以图片为主的社交应用,节约发送图片的操作,是应该的。但“头像即按钮”十分简约,它不但节约图片分享的操作,还为使用面积紧张的手机屏幕,腾出大量的空间,让设计人员不再头痛。这就是好设计——不但美观,满足功能性的要求,还符合人性的直觉。


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